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流放之路 2常見(jiàn)問(wèn)題
流放之路2怎么搬磚?
服務(wù)業(yè)變現(xiàn)
帶升華試煉:開(kāi)服初期帶老板過(guò)升華試煉,單人收費(fèi) 30 元左右,一次可帶 5 人,需提前打造高容錯(cuò) BD。
代過(guò)劇情 BOSS:一章劇情收費(fèi)約 50 元,賽季末仍有穩(wěn)定需求,需熟悉路線和 BOSS 機(jī)制。
城寨門(mén)票碎片:三個(gè)城寨產(chǎn)出的最終 BOSS 門(mén)票碎片,前期單張可售 100-200 崇高石,需 BD 能穩(wěn)定通關(guān)。
刷圖打金
腐化圖與命運(yùn)卡:用六分儀刷腐化 BOSS,掉落的命運(yùn)卡(如 “瓦爾之影”)單張價(jià)值 10-50 崇高石。
裂痕與祭壇:裂痕 BOSS 掉落智行之手(前期 50-100 崇高石),祭壇玩法產(chǎn)出的祭祀碑牌可兌換天賦點(diǎn)。
幻象斷片:15 層門(mén)票碎片保底收益,搭配掉落裝提升效率。
裝備打造與倒賣
精髓定向改造:用 “攻擊精髓” 打造三抗點(diǎn)傷戒指,或批量制作未腐化 6 連衣服,市集以 1-3 崇高石 / 件出售。
通貨兌換:通過(guò) NPC 艾瓦兌換通貨,利用差價(jià)低買高賣(如混沌石換崇高石)。
流放之路2怎么收費(fèi)?
本體購(gòu)買
游戲采用買斷制,本體售價(jià)約 200 元人民幣,需通過(guò)官方渠道下載。
新賽季 “獵殺黎明” 需購(gòu)買 “搶先體驗(yàn)支持者包” 解鎖,老玩家免費(fèi)繼承存檔和皮膚。
付費(fèi)內(nèi)容
外觀與倉(cāng)庫(kù):時(shí)裝、武器特效、高級(jí)倉(cāng)庫(kù)頁(yè)需額外付費(fèi),不影響屬性平衡。
加速器與活動(dòng):國(guó)際服需加速器,新用戶可享 96 小時(shí)免費(fèi)加速,部分活動(dòng)可抽獎(jiǎng)獲取游戲本體。
流放之路2怎么交易?
網(wǎng)頁(yè)集市使用
登錄官網(wǎng)集市(www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard),用瀏覽器插件漢化,篩選詞綴和價(jià)格后私聊賣家。
交易前需確認(rèn)加速器節(jié)點(diǎn)穩(wěn)定,避免 IP 波動(dòng)導(dǎo)致封號(hào)。
游戲內(nèi)交易流程
與買家組隊(duì)后,傳送到指定地點(diǎn),右鍵頭像選擇交易,鼠標(biāo)依次經(jīng)過(guò)所有物品確認(rèn)。
國(guó)際服禁止直接交易,需通過(guò)社群(如千島電玩小程序)談妥后再操作。
交易限制
國(guó)際服新賬號(hào)需角色達(dá)到 60 級(jí)才能交易通貨和傳奇物品,公會(huì)倉(cāng)庫(kù)無(wú)此限制。
流放之路2怎么賺錢(qián)?
通貨獲取
刷圖掉落:崇高石、混沌石等基礎(chǔ)通貨主要通過(guò)刷圖獲取,優(yōu)先提升刷圖效率。
艾瓦兌換:完成主線后,通過(guò) NPC 艾瓦兌換通貨,利用比例差價(jià)獲利。
裝備倒賣
熱門(mén)裝備:倒賣三抗點(diǎn)傷戒指、未腐化 6 連衣服等剛需物品,低買高賣賺取差價(jià)。
賽季限定:賽季初囤積虛空精華、裂隙鑰匙等材料,后期高價(jià)出售。
活動(dòng)與挑戰(zhàn)
參與 “虛空潮汐” 事件,擊殺精英怪掉落必出暗金的潮汐寶箱。
完成賽季挑戰(zhàn)任務(wù),獲取可交易寶箱和天賦重置點(diǎn)。
流放之路2怎么洗點(diǎn)?
單天賦點(diǎn)重置
使用 “悔夢(mèng)卷軸”(完成第四章解鎖)重置單個(gè)天賦點(diǎn),全洗需消耗 10 個(gè)靈魂碎片。
找 NPC 多利亞尼,用金幣重置普通天賦、升華天賦和異界天賦。
升華點(diǎn)重置
攢夠 5 個(gè)后悔石,在天賦面板重置單個(gè)升華點(diǎn),全部重置后可重新選擇升華職業(yè)。
后悔石可通過(guò)任務(wù)、怪物掉落、出售特定物品獲得。
賽季福利
新賽季開(kāi)始時(shí),系統(tǒng)贈(zèng)送一定數(shù)量的天賦重置機(jī)會(huì),可免費(fèi)調(diào)整 BD。
流放之路2怎么買別人的裝備?
網(wǎng)頁(yè)集市篩選
登錄官網(wǎng)集市,設(shè)置詞綴、物品等級(jí)、價(jià)格范圍等條件,優(yōu)先篩選 “在線賣家” 和 “崇高石標(biāo)價(jià)”。避免選擇價(jià)格遠(yuǎn)低于市場(chǎng)價(jià)的商品,以防詐騙。
新增珠寶拍賣專區(qū),支持批量上傳和自動(dòng)識(shí)別詞綴,高價(jià)值裝備(如 + 3 技能寶石、全域暴擊珠寶)可通過(guò)拍賣專區(qū)集中曝光。
游戲內(nèi)交易確認(rèn)
與賣家組隊(duì)后,傳送到指定地點(diǎn),右鍵頭像選擇交易,鼠標(biāo)依次經(jīng)過(guò)所有物品確認(rèn)。國(guó)際服需通過(guò)社群(如千島電玩小程序)談妥后再操作。
購(gòu)買前使用 “poe2 易刷查價(jià)” 插件查詢物品價(jià)值,避免被高價(jià)誤導(dǎo)。
裝備打造與定制
利用精髓定向改造裝備(如 “攻擊精髓” 打造三抗點(diǎn)傷戒指),或批量制作未腐化 6 連衣服,通過(guò)市集以 1-3 崇高石 / 件出售。
關(guān)注版本熱門(mén) BD(如巫妖的混沌爆炸流),提前制作對(duì)應(yīng)裝備,溢價(jià)可達(dá) 3-5 倍。
流放之路 2游戲玩法
職業(yè)選擇
游戲內(nèi)設(shè)定了12種角色職業(yè),衍生出36種優(yōu)勢(shì)職業(yè)變體,這些變體融合了力量、敏捷與智力的不同組合。
戰(zhàn)役探索
游戲包含一個(gè)全新的戰(zhàn)役,設(shè)有6個(gè)獨(dú)特場(chǎng)景、100種不同的環(huán)境、600種怪物以及100位boss。
技能系統(tǒng)
玩家可掌握2000種技能,并能選擇雙重專精,將技能點(diǎn)數(shù)分配至兩個(gè)不同的技能集中。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
玩家在冒險(xiǎn)過(guò)程中可賺取金幣,用于招募移民和工人以建設(shè)君鋒城等,亦可通過(guò)NPC使用金幣重置天賦。
游戲特色
技能樹(shù)系統(tǒng)
玩家可深入探索不同的子職業(yè)和技能組合,創(chuàng)造出個(gè)性化的角色構(gòu)建方案,大幅提升了游戲的深度。
角色成長(zhǎng)
玩家可通過(guò)裝備、道具等多種方式定制角色的發(fā)展路徑,確保每位玩家的角色都具有獨(dú)一無(wú)二的特色。
超能力機(jī)制
玩家可利用特定道具和技能強(qiáng)化自身能力,創(chuàng)造出獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
畫(huà)面升級(jí)
游戲采用升級(jí)后的圖形和物理引擎,畫(huà)面細(xì)節(jié)和光影效果得到顯著提升,角色建模更為細(xì)膩,技能特效更加華麗。
補(bǔ)丁推薦
>>>《流放之路2》查價(jià)器V2.1.52MOD
它為國(guó)服玩家精心打造了一個(gè)查價(jià)的工具,玩家通過(guò)這個(gè)工具可以快速的對(duì)國(guó)內(nèi)各種游戲道具的價(jià)格進(jìn)行查詢。
版本更新
般改進(jìn)和變化
被動(dòng)格擋幾率現(xiàn)在適用于來(lái)自各個(gè)方向的可格擋打擊,而不僅僅是來(lái)自正面的打擊。
躲避滾動(dòng)時(shí)玩家尺寸現(xiàn)在設(shè)置為零個(gè)單位,而不是一個(gè)單位。
現(xiàn)在可以通過(guò)翻滾躲避來(lái)推開(kāi)一些較小的怪物。其中包括 Keth 中的裝飾甲蟲(chóng)等怪物。
銘刻的最后通牒和 Djinn Baryas 現(xiàn)在分別顯示完成混沌試煉或 Sekhemas 試煉后您是否會(huì)獲得飛升技能點(diǎn)。
移除了不是來(lái)自區(qū)域特定位置的遭遇戰(zhàn)的世界地圖圖釘。例如,來(lái)自怪物掉落的遭遇戰(zhàn)。
改進(jìn)了就地攻擊行為。
箭雨和烈焰風(fēng)暴現(xiàn)在有命中率限制,以防止它們完全消滅非常大的 Boss。除了命中率非常大的 Boss 戰(zhàn)外,這幾乎不會(huì)產(chǎn)生任何影響。
水蛭已得到增強(qiáng)。
碎骨現(xiàn)在可以更可靠地?fù)糁心繕?biāo)。
破甲持續(xù)時(shí)間增加至 12 秒(之前為 6 秒)。
為了提高性能,“焚化”現(xiàn)在會(huì)創(chuàng)建圓形的點(diǎn)燃地面區(qū)域,而不是分段區(qū)域。
添加了 CTRL + 單擊快捷方式以在適當(dāng)?shù)?NPC 處打開(kāi)貨幣兌換。
在世界地圖上添加了前往混沌試煉的按鈕。
增加了近戰(zhàn)支援的藝術(shù)作品。
為“命運(yùn)的挑戰(zhàn)”獨(dú)特護(hù)身符添加了 2D 藝術(shù)。
添加了“升華技能點(diǎn)”作為關(guān)鍵字,詳細(xì)說(shuō)明了如何獲得升華點(diǎn)數(shù)。
添加了使用控制器時(shí)寶石切割和供應(yīng)商庫(kù)存的搜索功能。控制器上搜索儲(chǔ)藏室的按鍵綁定也已更新。
為游戲手柄添加了寶石切割限制選項(xiàng)。
添加了需要時(shí)的建議支持。
更新了對(duì) Bonestorm 的建議支持。
添加了在控制臺(tái)主菜單中打開(kāi)交易網(wǎng)站的選項(xiàng)。
符文現(xiàn)在可賣給供應(yīng)商以換取更多的金幣。
更新了保留生命和法力的藝術(shù)。
更新了符文的描述,明確說(shuō)明一旦插入就無(wú)法替換。
影響盟友或敵人抵抗力的光環(huán)和詛咒現(xiàn)在會(huì)在技能彈出面板中顯示值。
調(diào)整了奇異鳥(niǎo)寵物、奇美拉寵物和小烏鴉鈴寵物的音頻,以減少它們對(duì)城鎮(zhèn)地區(qū)的影響。
更新了祈求者的“...并保護(hù)我免受傷害”升華被動(dòng)技能的措辭,以明確其功能。
更新了 Hexblast 的描述,明確指出它只會(huì)在其半徑范圍內(nèi)對(duì)每個(gè)敵人引爆一個(gè)詛咒。
更新了火焰死亡輔助的描述,明確輔助技能不需要?dú)⑺辣稽c(diǎn)燃的敵人本身。
降低了熔巖屏障修改器為怪物提供的防御力。
如果行走巨人的等級(jí)較低,則它們將不再使用自殺式攻擊。
觸發(fā)寶石和能量增益
觸發(fā)寶石能量增益的位置不對(duì),使用異常狀態(tài)觸發(fā)法術(shù)太容易了。以前的系統(tǒng)有一個(gè)問(wèn)題,如果我們平衡它,使觸發(fā)發(fā)生在 Boss 戰(zhàn)中,那么在清除過(guò)程中觸發(fā)就會(huì)過(guò)于頻繁。為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們現(xiàn)在將“怪物力量”作為能量增益計(jì)算的一部分。這意味著從獨(dú)特怪物那里觸發(fā)技能比從普通怪物那里觸發(fā)技能要容易得多,但你在戰(zhàn)斗中也會(huì)擊中更多的普通怪物。另一個(gè)問(wèn)題是使用低級(jí)技能和無(wú)條件異常狀態(tài)應(yīng)用(如火焰墻)點(diǎn)燃敵人以觸發(fā)。為了使點(diǎn)燃的來(lái)源變得重要,我們讓能量增益取決于點(diǎn)燃的強(qiáng)度。我們還全面重新平衡了所有能量增益。
最后通牒變化
總體上改善了最后通牒怪物、boss 和修改器的平衡性。主要針對(duì)過(guò)于困難的異常值并使其符合要求。
最后通牒遭遇戰(zhàn)的怪物密度變得更加一致。
當(dāng)玩家在電梯上或瓦爾靈魂核心房間的祭壇附近時(shí),風(fēng)暴召喚符文、血球、心靈束縛和末日迫近戒指不再出現(xiàn)。
修復(fù)了混沌試煉中玩家小兵可能會(huì)被卡在電梯頂部的漏洞。
問(wèn)題修復(fù)
修復(fù)了導(dǎo)致敵人在組隊(duì)時(shí)比預(yù)期更早被擊暈或電擊的錯(cuò)誤。
修復(fù)了分配了綜合效率飛升被動(dòng)技能的寶石軍團(tuán)士兵在進(jìn)入新區(qū)域時(shí),如果 3 個(gè)額外技能槽為空,則可能會(huì)失去這些技能槽的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用 WASD 輸入時(shí)復(fù)活隊(duì)員時(shí)可以從太遠(yuǎn)的地方復(fù)活隊(duì)員的錯(cuò)誤。
修復(fù)了 Atlas 被動(dòng)技能樹(shù)中“找到的路石有機(jī)會(huì)升級(jí)到更高等級(jí)”不起作用的錯(cuò)誤。
修復(fù)了重新啟動(dòng)游戲時(shí)無(wú)法記住音頻混合設(shè)置的錯(cuò)誤。
修復(fù)了 Fleshcrafter 集群中的一個(gè)小被動(dòng)技能未連接到顯著被動(dòng)技能的錯(cuò)誤。如果您分配了此集群,您的被動(dòng)技能樹(shù)可能會(huì)被重置,抱歉!
修復(fù)了在殘酷難度下無(wú)法打開(kāi)河岸傳送門(mén)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了巨像扎爾馬拉斯的部分技能在其死亡后仍能保留的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在分解時(shí)打開(kāi)全屏面板可能會(huì)阻止您執(zhí)行任何操作直到您重新登錄為止的錯(cuò)誤。
修復(fù)了部分火焰系法術(shù)(例如 Volatile Dead 和 Incinerate)無(wú)法與 Raging Spirits 正確配合使用的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“長(zhǎng)時(shí)間突襲”顯著被動(dòng)技能和其他時(shí)空術(shù)士升華被動(dòng)技能中的“你身上的增益效果過(guò)期速度較慢”不僅適用于增益效果,還適用于減益效果和其他效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了非復(fù)活小兵在你面前死亡時(shí)會(huì)從殘酷盛宴增益中產(chǎn)生殘余的錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)?shù)鬲z火焰使用者擁有火咒契約升華被動(dòng)技能時(shí),如果其地獄火焰濃度為最大地獄火焰的 50% 或更低,則被視為處于低地獄火焰狀態(tài),而不是 35%。
修復(fù)了 Cruel 中 Candlemass 的世界地圖圖標(biāo)無(wú)法正確更新的錯(cuò)誤。
修復(fù)了盡管通過(guò)分配自適應(yīng)能力寶石軍團(tuán)士兵飛升被動(dòng)技能滿足了屬性要求,但仍無(wú)法升級(jí)寶石的錯(cuò)誤。
修復(fù)了熾熱死亡支援無(wú)法正確造成傷害的錯(cuò)誤。
修復(fù)了先驅(qū)技能上的注能輔助寶石將獲得的傷害作為額外的元素傷害施加到所有攻擊,而不僅僅是先驅(qū)技能的傷害
修復(fù)了遠(yuǎn)征遭遇戰(zhàn)在衰變地圖中無(wú)法生成的錯(cuò)誤。
修復(fù)了犧牲技能的品質(zhì)導(dǎo)致小兵復(fù)活速度減慢 0-5% 而不是加快的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“塞克赫馬斯的試煉”中最終 Boss 在被殺死后其出口傳送門(mén)沒(méi)有直觀顯示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用控制器時(shí),不符合要求的插槽技能在技能菜單中缺少其名稱的錯(cuò)誤。
修復(fù)了風(fēng)暴編織者的風(fēng)暴召喚者升華被動(dòng)技能所賦予的元素風(fēng)暴技能有時(shí)會(huì)將風(fēng)暴置于你身下的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“加載附加箭”弩修改器的快照錯(cuò)誤。
修復(fù)了傳染技能不會(huì)傳播毒藥的錯(cuò)誤。
修復(fù)了暴風(fēng)鈴可能變得不可見(jiàn)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用控制器時(shí) NPC 在藏身處缺少其姓名標(biāo)簽的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在 PlayStation 5 上登錄訪客帳戶可能會(huì)刪除游戲內(nèi)好友列表的錯(cuò)誤。
修復(fù)了您有時(shí)無(wú)法在 PlayStation 5 上進(jìn)入藏身處的錯(cuò)誤。
修復(fù)了八個(gè)實(shí)例崩潰。
已修復(fù)六個(gè)客戶端崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了 Xbox 上可能發(fā)生的客戶端崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了 PlayStation 5 上可能發(fā)生的三個(gè)客戶端崩潰問(wèn)題。
流放之路2更新日志:
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