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軟件介紹: 3dmax2010官方版是一款相當(dāng)經(jīng)典且實(shí)用的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)輔助工具,3dmax2010官方版功能強(qiáng)勁,具備了...
各位朋友們,你們熟悉3dmax軟件里的球形化命令嗎?今日小編分享的這篇文章就專門為大伙提供了3dmax使用球形化命令的詳細(xì)操作內(nèi)容,有需要的朋友不要錯(cuò)過哦。
1、打開3dmax(這里用的3dmax2010版)??煽吹剿膫€(gè)視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標(biāo)左鍵單擊面板的【標(biāo)準(zhǔn)基本體】按鈕,選擇【圓柱體】,在透視圖上,拖動(dòng)繪制一個(gè)圓柱體出來,并旋轉(zhuǎn)90度,

2、鼠標(biāo)左鍵選擇【圓柱體】后,在右邊的【修改器】面板上,拖動(dòng)下拉選項(xiàng),選擇球形化命令,

3、在右邊的【球形化命令】面板上,可看到默認(rèn)百分比參數(shù)為100,此時(shí)在透視圖上,可看到圓柱體變成球形了。

4、在右邊的【球形化命令】面板上,修改百分比參數(shù)為75,在透視圖中,此時(shí)可看到圓柱體變成長(zhǎng)橢圓球形了。

5、在右邊的【球形化命令】面板上,修改百分比參數(shù)為50,在透視圖中,此時(shí)能看到圓柱體變成腰鼓的形狀了。

6、最后渲染透視圖,鼠標(biāo)左鍵單擊【渲染】按鈕,就能看到圓柱體通過球形化命令,修改參數(shù)后的效果圖了。

以上這里為各位分享了3dmax使用球形化命令的詳細(xì)教程。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。